PHP 原生 Socket 网络编程:TCP 网络编程基础
Socket 编程971 字
你好,我是一笑。
在本节我们来介绍一些 socket 基础编程,其实 socket 基础编程非常的简单,你可以把它理解为文件描述符,每一个 socket 连接都是一个文件描述符,与我们打开文件、关闭文件是很类似的,只不过在其中增加了一些跟网络相关的 API 而已。
但是对于底层协议和基本原理还是很复杂的,我会放在后面的章节中进行讲解,在前面还是以使用为主,对于 socket 编程其实并不是很复杂,只需要通过几个 API 就可以实现了。
如何实现一个 TCP Server
实现一个 TCP Server 的基本步骤如下:
- 创建 scoket ,指定使用 TCP 协议,对应的是函数为
socket_create
; - 将 scoket 与地址和端口绑定,对应的函数为
socket_bind
, 相当于打开了一个文件句柄,这个文件要与你的网络地址和端口进行绑定,用户在发送网络连接的时候,在系统的底层就会把事件抛给 socket。 - 侦听端口,对应的函数
socket_listen
- 接收创建新的socket 对应函数
socket_accept
- 使用 read 接收数据 对应函数
socket_read
- 使用 send 发送数据对应函数
socket_end
- 使用 close 关闭连接对应函数
scoket_close
;
我们通过这七个步骤就可以实现一个 TCP Server。
在我们实现 TCP Server 的时候还可以使用 socket_set_option
给 TCP 设置一些选项,其中最常见的选项如下:
- SO_REUSEADDR 端口处于 WAIT_TIME 仍然可以启动,通过这个选项我们可以对地址进行重用,当我们的网络服务器开启的时候,实际上已经打开了很多 TCP 连接,当 TCP 连接关闭的时候会发起 WAIT_TIME 等待 FINISH ,只有 FINISH 过来的时候才会关闭。当我们启用这个参数后,不用等待 FINISH 状态,直接可以复用地址和端口,对于服务端而言特别有效,服务端关闭了连接,最长可能会等待两分钟。
- SO_RECVBUF,可以通过这个选项来调整Buffer 的大小,当数据来的时候没能及时处理可以在系统中将数据缓冲,一般设置 4M~8M。
- SO_SNDBUF,发送 Buffer,如果在即时通信的时候设置较大的值,会产生一定的延迟。所以需要按照实际应用来设置大小。
下面我们编写一个类似于 echo 的服务,客户端与服务单保持长连接, 客户端不断向的服务端发送 hello echo server #1 !
,然后服务端返回该值。
<?php
//创建服务端的socket套接流,net协议为IPv4,protocol协议为TCP
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
if (!socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1)) {
echo "Failed to set socket options!";
exit();
}
// 绑定接收的套接流主机和端口,与客户端相对应
if (!socket_bind($socket, '0.0.0.0', 8888)) {
echo 'server bind fail:' . socket_strerror(socket_last_error());
exit();
}
// 监听套接流
if (!socket_listen($socket, 4)) {
echo 'server listen fail:' . socket_strerror(socket_last_error());
exit();
}
//让服务器无限获取客户端传过来的信息
for (; ;) {
// socket_accept的作用就是接受socket_bind()所绑定的主机发过来的套接流
$accept_resource = socket_accept($socket);
if (!$accept_resource) {
echo "socket_accept error:!" . socket_strerror(socket_last_error());
exit();
}
//读socket_read的作用就是读出socket_accept()的资源并把它转化为字符串
while ($string = socket_read($accept_resource, 1024)) {
echo 'server receive is :' . $string . PHP_EOL;//PHP_EOL为php的换行预定义常量
$return_client = 'server receive is : ' . $string . PHP_EOL;
//Socket_write的作用是向socket_create的套接流写入信息,或者向socket_accept的套接流写入信息
socket_write($accept_resource, $return_client, strlen($return_client));
}
socket_close($accept_resource);
}
socket_close($socket);
如何实现 TCP 客户端
相对比服务端,客户端的实现要简单很多:
- 创建 scoket,指定使用 TCP
- 使用 connect 与服务端进行连接
- 收发数据socket_read, socket_write,
- close 关闭连接
<?php
//创建一个socket套接流
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
//接收套接流的最大超时时间1秒,后面是微秒单位超时时间,设置为零,表示不管它
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, array("sec" => 1, "usec" => 0));
//发送套接流的最大超时时间为6秒
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, array("sec" => 6, "usec" => 0));
//连接服务端的套接流,这一步就是使客户端与服务器端的套接流建立联系
if (!socket_connect($socket, '127.0.0.1', 8888)) {
echo 'connect fail massage:' . socket_strerror(socket_last_error());
exit();
}
$message = 'hello echo server #1 !';
//转为GBK编码,处理乱码问题,这要看你的编码情况而定,每个人的编码都不同
$message = mb_convert_encoding($message, 'GBK', 'UTF-8');
while (true) {
//向服务端写入字符串信息
$ret = socket_write($socket, $message, strlen($message));
if (!$ret) {
echo 'fail to write' . socket_strerror(socket_last_error());
exit();
}
//读取服务端返回来的套接流信息
$callback = socket_read($socket, 1024);
echo 'server return message is:' . PHP_EOL . $callback;
sleep(1);
}
到目前为止,服务端和客户端的代码就写好了,很简单,你可以自己编写一下。