PHP 原生 Socket 网络编程:实现 Reactor 模型开发 Echo 服务
Socket 编程721 字
更新日志:
- 2023-3-20 增加文字描述
你好,我是一笑,在前面的章节中,我们实现了基于 select socket 开发,在这里,我们将利用 select 实现 Reactor模型。
Reactor 翻译过来的意思是「反应堆」,可能大家会联想到物理学里的核反应堆,实际上并不是的这个意思。
这里的反应指的是「对事件反应」,也就是来了一个事件,Reactor 就有相对应的反应/响应。
事实上,Reactor 模式也叫 Dispatcher 模式,我觉得这个名字更贴合该模式的含义,即 I/O 多路复用监听事件,收到事件后,根据事件类型分配(Dispatch)给某个进程 / 线程。
具体流程如下:
- 监听事件
- 捕获事件
判断事件类型
- write Handler 写事件
- read handler 读时间
- accept handler
EventLoop,它是整个事件驱动的核心,它管理者事件表,不断循环处理就绪的文件事件,在这里我们可以理解为就是一个死循环。
function LoopEventRun() {
$eventLoop->stop = 0;
while (!$eventLoop->stop) {
$eventLoop->processEvents(AE_ALL_EVENTS);
}
}
AE_ALL_EVENTS
代表着所有事件。在这里我们设计三个常量。
const AE_FILE_EVENTS = 1;
: 文件事件,其实Socket 也是一种文件事件,socket_create返回的是文件描述符。const AE_TIME_EVENTS = 2;
: 时间事件。const AE_ALL_EVENTS = (AE_FILE_EVENTS | AE_TIME_EVENTS);
代表着所有事件
我们首先来实现 tcp server。
<?php
class TcpSocket
{
protected string $address;
protected int $port;
public function __construct(string $address, int $port)
{
$this->address = $address;
$this->port = $port;
}
/**
* @return Socket
* @author 国柱<[email protected]>
*/
public function getTcpServer(): Socket
{
//创建服务端的socket套接流,net协议为IPv4,protocol协议为TCP
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
if (!$socket) {
echo "Failed to create socket";
exit();
}
if (!socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1)) {
echo "Failed to set socket options!";
exit();
}
socket_set_nonblock($socket);
// 绑定接收的套接流主机和端口,与客户端相对应
if (!socket_bind($socket, $this->address, $this->port)) {
echo 'server bind fail:' . socket_strerror(socket_last_error());
exit();
}
// 监听套接流
if (!socket_listen($socket, 4)) {
echo 'server listen fail:' . socket_strerror(socket_last_error());
exit();
}
echo "create socket success: $this->address:$this->port" . PHP_EOL;
return $socket;
}
}
这段代码非常简单,就是标准的创建 socket。
<?php
const AE_FILE_EVENTS = 1;
const AE_TIME_EVENTS = 2;
const AE_ALL_EVENTS = (AE_FILE_EVENTS | AE_TIME_EVENTS);
const AE_DONT_WAIT = 4;
const AE_READABLE = 1;
const AE_WRITABLE = 2;
const AE_EXCEPTION = 4;
class EventLoop
{
public int $stop = 0;
// 存储所有事件
public array $eventContainer = [];
public function addEvent(SocketEvent $event): void
{
$this->eventContainer[] = $event;
}
/**
* @param $flags
* @return int
* @author 国柱<[email protected]>
*/
public function processEvents($flags): int
{
$read = $write = $except = [];
$number = 0;
$processed = 0;
if ($flags & AE_FILE_EVENTS) {
// 遍历链表
foreach ($this->eventContainer as $event) {
//如果是读事件就将 fd 放入到 rfds 中
if ($event->mask & AE_READABLE) {
$read[] = $event->fd;
}
// 如果是写时间爱你就放进 $write 中
if ($event->mask & AE_WRITABLE) {
$write[] = $event->fd;
}
// 如果是屏障事件就放进 $except 中
if ($event->mask & AE_EXCEPTION) {
$except[] = $event->fd;
}
$number++;
}
}
if ($number || (($flags & AE_TIME_EVENTS) && !($flags & AE_DONT_WAIT))) {
$retrieval = socket_select($read, $write, $except, null);
if ($retrieval > 0) {
foreach ($this->eventContainer as $event) {
$socketFd = $event->fd;
if (($event->mask & AE_READABLE && in_array($socketFd, $read)) || ($event->mask & AE_WRITABLE && in_array($socketFd, $write)) || ($event->mask & AE_EXCEPTION && in_array($socketFd, $except))) {
$mask = 0;
if ($event->mask & AE_READABLE && in_array($socketFd, $read)) {
$mask |= AE_READABLE;
}
if ($event->mask & AE_WRITABLE && in_array($socketFd, $write)) {
$mask |= AE_WRITABLE;
}
if ($event->mask & AE_EXCEPTION && in_array($socketFd, $except)) {
$mask |= AE_EXCEPTION;
}
// 执行闭包
call_user_func($event->fileProc, $this, $socketFd, $event->clientData, $mask);
$processed++;
// 清理 read
if ($event->mask & AE_READABLE) {
$index = array_search($socketFd, $read);
unset($read[$index]);
}
if ($event->mask & AE_WRITABLE) {
$index = array_search($socketFd, $write);
unset($write[$index]);
}
if ($event->mask & AE_EXCEPTION) {
$index = array_search($socketFd, $except);
unset($except[$index]);
}
}
}
}
return $processed;
}
return $processed;
}
public function run()
{
while (true) {
if (!$this->stop) {
$this->processEvents(AE_ALL_EVENTS);
}
}
}
public
function createSocketEvent($fd, $mask, $fileProc, $finalizerProc, Client $clientData = null): SocketEvent
{
echo "创建 event mask : [$mask]" . PHP_EOL;
$event = new SocketEvent(
$fd,
$mask,
$fileProc,
$finalizerProc,
$clientData);
$this->addEvent($event);
return $event;
}
public function deleteSocketEventLoop($fd, $mask): void
{
foreach ($this->eventContainer as $key => $event) {
if ($event->fd == $fd && $event->mask == $mask) {
unset($this->eventContainer[$key]);
}
}
}
}
<?php
class SocketEvent
{
public Socket $fd;
public int $mask;
public $fileProc = null;
public $finalizerProc = null;
public ?Client $clientData = null;
/**
* @param EventLoop $eventLoop
* @param Socket $fd
* @param int $mask
* @param callable $fileProc
* @param callable|null $finalizerProc
* @param Client|null $clientData
*/
public function __construct(Socket $fd, int $mask, callable $fileProc, callable $finalizerProc = null, Client $clientData = null)
{
$this->fd = $fd;
$this->mask = $mask;
$this->fileProc = $fileProc;
$this->finalizerProc = $finalizerProc;
$this->clientData = $clientData;
}
}
<?php
class Client
{
public Socket $fd;
public string $queryBuf;
}
<?php
ini_set('display_errors', 'On');
error_reporting(E_ALL | E_WARNING);
include "src/TcpSocket.php";
include "src/SocketEvent.php";
include 'src/EventLoop.php';
include "src/Client.php";
$socket = new TcpSocket('127.0.0.1', 8888);
$socketFd = $socket->getTcpServer();
$eventLoop = new EventLoop();
$sendReplyToClient = function (EventLoop $eventLoop, $socketFd, Client $clientData, int $mask) {
socket_write($socketFd, $clientData->queryBuf, 1024);
//发送数据完毕后关闭 socket 写事件,要不然就会一直在玄幻
$eventLoop->deleteSocketEventLoop($socketFd, $mask);
};
$readQueryHandler = function (EventLoop $eventLoop, $socketFd, Client $clientData, int $mask) use ($sendReplyToClient) {
$data = socket_read($socketFd, 1024);
if (strlen($data) == 0) {
echo "Client closed connection" . PHP_EOL;
$eventLoop->deleteSocketEventLoop($socketFd, AE_READABLE);
$eventLoop->deleteSocketEventLoop($socketFd, AE_WRITABLE);
return;
}
if ($data) {
$data = trim($data);
$clientData->queryBuf = $data;
$eventLoop->createSocketEvent($socketFd, AE_WRITABLE, $sendReplyToClient, null, $clientData);
}
return;
};
$acceptHandler = function (EventLoop $eventLoop, $socketFd) use ($readQueryHandler) {
$clientFD = socket_accept($socketFd);
if (!$clientFD) {
echo "socket_accept_error:" . socket_strerror(socket_last_error()) . PHP_EOL;
socket_close($socketFd);
exit();
}
socket_set_nonblock($clientFD);
socket_getpeername($clientFD, $addr, $port);
echo "Accepted $addr $port" . PHP_EOL;
$clientData = new Client();
$clientData->fd = $clientFD;
$clientData->queryBuf = '';
$eventLoop->createSocketEvent($clientFD, AE_READABLE, $readQueryHandler, null, $clientData);
};
$eventLoop->createSocketEvent($socketFd, AE_READABLE, $acceptHandler, null, null);
$eventLoop->run();
单 Reactor 单进程的方案因为全部工作都在同一个进程内完成,所以实现起来比较简单,不需要考虑进程间通信,也不用担心多进程竞争。
但是,这种方案存在 2 个缺点:
- 第一个缺点,因为只有一个进程,无法充分利用 多核 CPU 的性能;
- 第二个缺点,Handler 对象在业务处理时,整个进程是无法处理其他连接的事件的,如果业务处理耗时比较长,那么就造成响应的延迟;
所以,单 Reactor 单进程的方案不适用计算机密集型的场景,只适用于业务处理非常快速的场景。
Redis 是由 C 语言实现的,在 Redis 6.0 版本之前采用的正是「单 Reactor 单进程」的方案,因为 Redis 业务处理主要是在内存中完成,操作的速度是很快的,性能瓶颈不在 CPU 上,所以 Redis 对于命令的处理是单进程的方案。
由于 PHP 核心包内并没有包含多线程的扩展,所以在下面的一张,我们将实现基于单 Reactor 多进程的方案。